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ENJOYLY APP DE ESTUDOS

RESUMO

Introdução: Muitos estudantes enfrentam dificuldades de aprendizagem relacionadas à insegurança para esclarecer dúvidas, metodologias pouco personalizadas, déficit de atenção e acúmulo de conteúdos. Além disso, o acesso facilitado a respostas prontas na internet pode comprometer o desenvolvimento do pensamento crítico e da aprendizagem significativa. Nesse contexto, aplicativos educacionais colaborativos surgem como alternativas capazes de promover interatividade, construção do conhecimento e aprendizagem personalizada. O projeto ENJOYLY App de Estudos propõe o desenvolvimento de uma plataforma digital que conecte estudantes para troca de conhecimentos, incentivando a colaboração e fortalecendo a autonomia no processo de aprendizagem. A iniciativa está alinhada ao ODS 4 (Educação de Qualidade), contribuindo para uma educação mais inclusiva, acessível e inovadora. Objetivos: Objetivo Geral Desenvolver um aplicativo educacional colaborativo que auxilie estudantes no processo de aprendizagem, promovendo a troca de conhecimentos entre usuários e reduzindo dificuldades acadêmicas. Objetivos Específicos • Identificar as principais dificuldades dos estudantes por meio de pesquisa de campo; • Desenvolver uma plataforma digital acessível e intuitiva; • Estimular a colaboração entre alunos por meio da tutoria entre pares; • Promover um ambiente de aprendizagem inclusivo e participativo. Materiais e Método: O projeto foi estruturado em etapas de pesquisa e desenvolvimento. Inicialmente, será aplicada uma pesquisa de campo por meio de questionário online para identificar as principais dificuldades enfrentadas pelos estudantes. Em seguida, os dados coletados serão analisados para compreender padrões e necessidades dos usuários. Com base nessas informações, será elaborado o modelo do aplicativo, incluindo sistema de login, cadastro de disciplinas, identificação de habilidades e dificuldades e conexão entre estudantes com perfil de tutor e aprendiz. Posteriormente, será desenvolvido um protótipo digital priorizando usabilidade, acessibilidade e interação colaborativa. Resultados: Espera-se que o projeto proporcione maior engajamento dos estudantes com os estudos, reduza dificuldades de aprendizagem, amplie a colaboração entre colegas e fortaleça a autonomia dos usuários. Como produto, prevê-se a criação de um protótipo funcional do aplicativo e a consolidação de uma proposta inovadora de apoio ao aprendizado colaborativo. Considerações Finais: O projeto demonstra que a tecnologia pode ser uma importante aliada da educação quando utilizada de forma planejada e colaborativa. O ENJOYLY busca criar um ambiente seguro para ensinar e aprender, favorecendo tanto o desempenho acadêmico quanto o desenvolvimento de competências socioemocionais, como empatia, cooperação e autonomia. Dessa forma, contribui para a construção de uma educação mais inclusiva e participativa.

Palavras-chave: Aprendizagem colaborativa; Aplicativo educacional; Tutoria; Inclusão educacional.

APRESENTAÇÃO EM VÍDEO

TEMA

ODS 04 – Educação de qualidade

CATEGORIA

Ensino fundamental II
Legendas:
  1. Estudante
  2. Colaborador
  3. Supervisor
  4. Colégio

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