Introdução: O crescimento do consumo de equipamentos eletrônicos tem contribuído para o aumento do lixo eletrônico, um dos principais desafios ambientais da atualidade. Computadores descartados frequentemente contêm materiais que podem causar impactos negativos ao meio ambiente quando destinados de forma inadequada. Ao mesmo tempo, muitas pessoas ainda enfrentam dificuldades de acesso à tecnologia, o que limita oportunidades educacionais, profissionais e sociais. Nesse contexto, o projeto Phoenix Play propõe a coleta, recuperação e doação de computadores recondicionados, unindo sustentabilidade ambiental e inclusão digital. Objetivos: Promover a inclusão digital e a conscientização ambiental por meio da coleta, recuperação e doação de computadores recondicionados. Objetivos Específicos • Desenvolver campanhas de conscientização sobre o lixo eletrônico; • Recondicionar computadores por meio do reaproveitamento de peças; • Instalar sistemas operacionais e softwares educacionais; • Realizar doações para escolas e comunidades; • Incentivar o descarte consciente de equipamentos eletrônicos. Materiais e Método: O projeto foi desenvolvido em etapas que envolveram conscientização, reaproveitamento tecnológico e inclusão digital. Inicialmente, foram realizadas campanhas de divulgação para incentivar a doação de computadores e peças eletrônicas inutilizadas. Em seguida, os equipamentos arrecadados passaram por processos de triagem, testes e diagnóstico técnico para identificar os componentes reutilizáveis. Posteriormente, foram executadas atividades de manutenção, limpeza e montagem dos computadores utilizando técnicas de reaproveitamento de peças. Os equipamentos recuperados receberam sistemas operacionais livres e softwares básicos voltados ao uso educacional. Após a configuração, os computadores foram destinados à doação, acompanhada de orientações sobre utilização adequada e descarte consciente de resíduos eletrônicos. Para avaliar os impactos da iniciativa, foram aplicados questionários aos participantes e beneficiários do projeto. Resultados: Os resultados esperados incluem a redução do descarte inadequado de lixo eletrônico, a recuperação de computadores funcionais e a ampliação do acesso à tecnologia para estudantes e comunidades vulneráveis. Além disso, o projeto contribui para o desenvolvimento de habilidades técnicas, para a conscientização ambiental e para a promoção da inclusão digital. Considerações Finais: O projeto Phoenix Play demonstra que o reaproveitamento de equipamentos eletrônicos pode transformar um problema ambiental em uma oportunidade de impacto social positivo. Ao recuperar computadores descartados e disponibilizá-los para novos usuários, a iniciativa reduz resíduos, incentiva a economia circular e amplia o acesso à informação, à educação e à tecnologia. Além disso, fortalece valores relacionados à sustentabilidade, responsabilidade social e inovação, contribuindo para a formação de uma comunidade mais consciente e inclusiva.
Palavras-chave: Lixo eletrônico; Inclusão digital; Economia circular; Tecnologia social.
Votação encerrada.