Introdução: A pandemia de COVID-19 intensificou significativamente os índices de adoecimento mental entre jovens, com aumento de 25% na prevalência global de ansiedade e depressão no primeiro ano da crise sanitária (OPAS/OMS, 2022) e 52,6% dos brasileiros relatando nervosismo e ansiedade frequentes durante o isolamento (BARROS et al., 2020). Nesse cenário, transtornos como o Transtorno de Ansiedade Social (TAS) tornaram-se cada vez mais recorrentes entre adolescentes, comprometendo diretamente a capacidade de interação social. Agravando esse quadro, o acesso ao acompanhamento psicológico ainda é limitado para grande parte da população jovem brasileira, evidenciando a necessidade de soluções acessíveis e complementares ao tratamento profissional. Objetivos: Diante desse contexto, este trabalho teve como objetivo geral desenvolver e avaliar um protótipo de aplicativo baseado em inteligência artificial capaz de auxiliar jovens no aprimoramento de suas habilidades sociais, considerando o aumento dos transtornos de ansiedade social no período pós-pandêmico. Materiais e Método: Para alcançar esse objetivo, a pesquisa adotou abordagem mista, combinando coleta e análise de dados quantitativos e qualitativos. A investigação foi estruturada em três etapas: revisão bibliográfica sobre saúde mental pós-pandemia e uso de inteligência artificial aplicada a habilidades sociais; aplicação de questionário estruturado com 10 questões de múltipla escolha a 85 estudantes do Ensino Médio, previamente validado pela psicóloga estudantil e pelo comitê de ética da instituição; e desenvolvimento do protótipo do aplicativo Nexus na plataforma Lovable, simulando situações sociais com feedback imediato da IA ao usuário. Resultados: Os dados do questionário revelaram padrões consistentes de ansiedade social entre os participantes: 78,8% relataram desconforto diante de apresentações em público, 71,8% revisam mentalmente suas interações sociais com frequência e 76,5% evitam interagir com desconhecidos em ambientes novos. Esses achados orientaram diretamente os cenários de prática do protótipo. O Nexus, desenvolvido em maio de 2026, permite que o usuário escolha situações sociais para praticar, como conversas casuais, apresentações ou entrevistas de emprego, recebendo retorno empático e gradual da inteligência artificial, de forma privada e sem julgamentos. Considerações Finais: Os resultados confirmaram a viabilidade técnica e conceitual da proposta, demonstrando que o Nexus representa uma solução acessível e inovadora para jovens sem acesso a acompanhamento psicológico. O objetivo geral foi alcançado, com destaque para a mensuração da prevalência de dificuldades sociais e o desenvolvimento de um protótipo funcional. Como desdobramento futuro, pretende-se aprofundar o desenvolvimento do aplicativo e realizar testes de usabilidade com os estudantes, avaliando a efetividade da ferramenta no aprimoramento real das habilidades sociais.
Palavras-chave: Ansiedade social; Inteligência artificial; Habilidades sociais; Saúde mental; Pós-pandemia.
Votação encerrada.